男士时装(适合18岁以下)

男士时装(适合18岁以下)

一、男士时尚型(适合18岁以下)(论文文献综述)

王璐[1](2018)在《软硬件产品M-Belt的设计研究》文中研究指明近年来,随着人们的生活水平不断提高,人们对生活品质也有了一定的追求,很多人加入了健美健身,运动减肥大军。人们不惜高价请私人教练保持自己的身材,也有很多人下载大量的健身或者能记录食物卡路里的软件,来控制体重保持完美身材。很多用户对于记录信息、记录饮食、运动健身类APP也只属于“三天热度”状态,并不能长久地坚持下去。依据目前用户对产品的使用现状反馈结果,本文以虚拟课题M-Belt软硬件产品为研究方向,解决目前用户对产品粘性弱、产品趣味性低用户体验性较差等问题。“以用户为中心”是M-Belt的核心理念,软硬件结合更增强了交互体验感,本文基于用户调研与竞品分析所得来的数据进行M-Belt的设计研究,既能满足用户对产品的心理预期,又能让用户得到独特的体验。全文共分为五个章节,论文第一章阐述了M-Belt的研究背景、目的和意义及研究的主要内容;论文第二章阐述了笔者通过对国内外同类相关软硬件结合产品的调研结果以及产品的目标用户分析,确定了M-Belt核心用户,构建用户画像的过程;论文第三章主要阐述了M-Belt移动应用的设计内容,通过与竞品对比分析确立M-Belt软硬件产品的功能设计、产品定位及目标人群,从而确定作品的信息架构设计、交互设计及视觉设计;论文第四章主要论述了M-Belt智能硬件的设计内容,包括硬件的功能设计及外观设计。论文第五章总结全文,笔者通过前期调研、竞品分析及深入访谈,重新定义了M-Belt软硬件结合产品的战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,论证了本题的学术价值和研究价值。

姚晨琰[2](2017)在《贵州安顺市镇宁县布依族服饰研究》文中提出布依族作为我国西南部一个较大的少数民族之一,其衣着装扮是中国民族服饰的重要组成部分。目前对于布依族服饰的已有研究,不同学科的切入点各有不同,以布依族服饰的文化属性分析居多。而本次研究旨在从设计学的角度出发,综合应用服装及其他相关学科的原理和方法,关注布依族服饰本身的物质属性,力求进一步丰富和完善布依族服饰这一研究领域的内容。同时,本次研究也希望能够传承布依族服饰的精髓,让它逐渐顺应时代发展,不会消失在历史的长河中,具有一定的理论价值和现实意义。本研究以我国贵州省安顺市镇宁布衣族苗族自治县中的布依族服饰为主要对象,综合运用观察、分析、比较等多种研究方法对镇宁地区布依族服饰进行了深入的实地考察。以田野调查中手工测量和记录到的数据资料为蓝本,就镇宁布依族服饰的服制类型、图案、色彩、面料等进行具体分析,客观地还原当地布依族的服饰面貌,将其整理成一套较为完整的镇宁布依族服饰体系。此外,本研究探究了布依族服饰元素在现代服装设计中应用的可行性,将镇宁布依族传统服饰与现代流行时尚进行对照,寻找布依族服饰元素与现代时尚审美的关系,总结出可以遵循的设计原则并通过设计案例对所论内容进行佐证,为镇宁布依族服饰能拥有更多的生存空间提供建议。经研究得出结论如下:1.镇宁布依族服饰有自己相对固定的搭配原则,根据其配伍的特点可以分为盘帕型、盘辫型和拱桥型三类,其中盘帕型为穿裤类服饰,男女装皆有,服饰形制单一,装饰较为朴素;而盘辫型与拱桥型为女性穿裙类服饰,相对盘帕型服饰而言,形制更加复杂,装饰更为华丽。这三类服饰最大差异主要体现在头饰上,其中女性头饰均包括未婚和已婚两种,所以根据头饰的不同不仅可以判断服饰类型,还可以判断女性的年龄范围。2.镇宁布依族服饰图案按工艺特点分,有蜡染、织锦、刺绣三类,图案素材丰富,以生物类素材居多,其中鱼、鸟图案占了相当大的比例;镇宁布依族服饰的主要颜色是青、蓝色,服饰整体色彩上具有对比分明的显着特征,通常表现在明暗及冷暖对比上;服装面料一般使用染色土布和布依布,布依锦用料较少,仅做辅助装饰使用。3.针对镇宁布依族服饰创新设计的方法,笔者认为最重要的是把握住服饰整体朴素雅致的风格以及它给人带来的贴近自然的情绪感受。同时,本文就布依族服饰元素的创新提出三点建议,一是结合当下流行色对布依族服饰色彩进行适当融合和调整,二是运用解构的方式对服饰图案进行重塑,三是保留服饰造型上原有的对称性、比例关系和层次感。

王誉俊[3](2016)在《国际眼光:电影的内容分级之于华莱坞的可持续发展》文中进行了进一步梳理本文是在内容分级视角下,对华莱坞电影产业的可持续发展理念的研究。一个健全的、可持续发展体系的运营依托于资源、市场和文化等几大区块的协同合作;拥有可持续发展观念的产业,不会以牺牲人类福祉为代价去挑战产业增长的极限。就电影产业而言,艺术发展、社会责任、价值观导向等与产业在互联网思维和大数据时代中的商业发展、文化传播战略一样重要。从中国入世到华莱坞的产业化定性,崛起的华莱坞电影产业和充满生机与张力的华莱坞电影市场已经成为世界电影舞台上的新聚点。目前国内外关于华莱坞电影产业的研究,主要是从对包括院线扩展、票房井喷等数字增长的畅想来抒发对华莱坞电影发展的期待,而相对较少的从这些正面的文本中分析其中可能存在不利于产业可持续发展的一个深层问题:电影内容分级制度的缺失对可持续化发展的影响。本文研究的主要目的在于从媒介生态学的视角分析华莱坞产业,从而论证电影的内容分级是提升电影产业竞争实力的必要条件。本文着眼于电影产业的可持续化发展逻辑带出的四个方面影响进行分析:内容分级与电影的生产和资源配置、内容分级与电影的消费和使用、内容分级与消费市场的精神文明建设,以及内容分级与电影产业的道德与政治职责。具体来说,本文围绕下述问题展开:为什么认为电影内容分级制度的施行才是华莱坞电影可持续发展战略落实的前提?华莱坞的内容分级之于华莱坞电影产业,可以通过人力资本(例如六代导演)、物质资本(例如市场规避风险的生产举措)和意识形态的表述(例如动画类别的细分)等来推动华莱坞电影的"走出去"战略,从而有助于华莱坞文化的可持续化发展,建设更好的华莱坞国际形象。为了达到上述目标,本文主要从对华莱坞和国际上的产业发展相关的文本进行分析,并讨论了可持续发展的操作模式。这项研究的贡献主要有两部分:第一,助力于华莱坞理论拼图的收集,理解当前电影产业环境对华莱坞产业可持续发展的挑战。第二,本研究深度挖掘了内容分级与可持续发展电影产业之间的互利互惠表现及互相制约的因素,希望能够为今后相关部门的有关电影法律法规的决策制定提供参考性意见。

邱乾隆[4](2010)在《超大型购物中心Shopping Mall功能组织设计》文中提出超大型购物中心(Shopping Mall)是时代发展的产物,代表了消费购物的新潮流,诞生于国外并蓬勃发展。与此相比,国内Shopping Mall的设计与建造起步较晚,但是发展速度快。Shopping Mall不同于其它类型的公共建筑,是一类较特殊建筑,具有特殊的促进消费行为的功能和空间需求,功能以及服务对象复杂多样,内部空间和室内动线设计较之其它大型公共建筑更加复杂。所以,研究其空间组织设计具有现实的理论意义和未来的实践指导意义。本文从国内外Shopping Mall的发展现状及典型案例开始,分析消费者的需求,并结合大量国内外实例,对Shopping Mall的空间组织设计进行研究。并结合作者的调研实践、和作者的实际设计项目,阐述消费者的需求对Shopping Mall的空间组织设计的指导作用。本文的基本内容:第一章为绪论,明确研究课题的意义、目的和方法,并对国内外研究现状进行简要叙述;第二章为一些相关基本概念的界定,并对我国Shopping Mall的现状特点进行概括;第三章为通过资料搜集的形式,分析了消费者对Shopping Mall功能组织的综合要求;第四章为Shopping Mall功能组织的系统构成要素,和基于消费者的需求的设计方法;第五章为作者的工程实践——名嘉广场Shopping Mall项目,主要针对项目所在城市消费者需求的调研以及项目的设计过程进行分析。

李明[5](2007)在《肢体残障者服装研究与设计》文中进行了进一步梳理肢体残障者身体的改变使他们对于服装的功能与结构有着各种各样特殊的需求,而与平常人不同的、不完美的形体,令他们对于服装的审美性有了更强烈的期待。中国是世界上残障者最多的国家,其中肢体残障者已达2412万人,大多数肢体残障者穿着的是普通成衣,但是普通成衣并不能适应肢体残障者的特殊需求。美、英等国对于肢体残障者服装的理论研究与市场开发已有一定成果,但多关注于服装功能与结构的改善,对服装的审美功能性重视不足;国内此方面的理论研究仍处在初始阶段,市场开发迄今还是空白。本文针对这种社会需求及研究现状,提出肢体残障者服装研究与设计的课题,对国内成年(不包括少年儿童)肢体残障者的具体着装需求进行理论探索与设计,以期推动肢体残障群体着装形象的改善,使肢体残障者的着装从“遮丑”的层面升华至“美化”的高度。课题的研究主要包括以下几方面内容:第一、对国内外肢体残障者服装设计的理论研究进行整理,总结国外设计的成果,分析国内肢体残障者服装发展相对滞后的原因。第二、采用实地调查、访谈与问卷调查等方法,搜集肢体残障者对着装的意见与需求。根据调研数据,总结目前肢体残障者服装存在的问题。第三、运用阿德勒的个性心理学“自卑感”“补偿心理”的理论,深入分析肢体残障者的心理特点,以及由此产生的矛盾的着装心理和实际着装行为。第四、根据肢体残障者的着装心理提出服装审美需求的设计原则,运用“补偿设计”的方法进行肢体残障者服装审美需求的设计。第五、结合肢体残障者的动作特点,从防护性、舒适性和运动性三个方面进行服装功能需求设计。第六、将肢体残障者分为久坐、行走、灵活性受限制三种,综合国内外肢体残障者服装设计案例,为三种残障者分别进行服装结构设计。本课题的主要创新点为以下四个方面:第一、研究内容的创新。在国内首次针对肢体残障者服装进行全面的专题研究。全面的专题研究有助于从更宽广的角度更好地解决肢体残障者服装设计中的具体问题。第二、对肢体残障者着装心理的分析。国内外对于肢体残障者着装心理的研究较为缺乏。课题首次运用个性心理学的理论对肢体残障者着装心理进行剖析。第三、对肢体残障者服装审美需求的新认识国内外的相关研究多偏重于从实用功能性的角度考虑肢体残障者的着装问题,但是,通过本课题的研究发现,肢体残障者渴望拥有时尚的、看起来“正常化”的外观。当服装的实用功能与审美需求发生矛盾时,多数残障者选择为了不舒适的时尚而牺牲实用功能。对于肢体残障者服装审美需求的新认识,有助于成功地为肢体残障者群体设计出能够满足他们真实需求的服装。第四、肢体残障者服装功能需求设计国内唯有一篇专业论文曾对残障者服装功能需求进行概述,但未作深入研究。本课题首次提出功能需求的设计原则,通过防护性、舒适性、运动性的设计,从更多层面满足肢体残障者对于服装功能的特殊需求。由于能力、时间的限制,本课题研究所涵盖的问题有限,但力图使所提出的理念可以应用于更多具体的问题,而不是局限于文中设计的具体案例。

二、男士时尚型(适合18岁以下)(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、男士时尚型(适合18岁以下)(论文提纲范文)

(1)软硬件产品M-Belt的设计研究(论文提纲范文)

致谢
摘要
ABSTRACT
1 引言
    1.1 论文研究背景
    1.2 论文研究的目的和意义
    1.3 论文研究的主要内容
2 M-Belt智能腰带的前期调研
    2.1 国内外市场分析
    2.2 国内外竞品分析
        2.2.1 智能腰带类
        2.2.2 智能监测设备
    2.3 技术支持分析
    2.4 目标用户分析
    2.5 用户画像设计
    2.6 目标用户使用场景分析
    2.7 目标用户使用需求分析
3 M-Belt移动应用设计
    3.1 M-Belt信息架构设计
    3.2 M-Belt交互设计
    3.3 M-Belt视觉设计
        3.3.1 M-Belt视觉定义
        3.3.2 登录页面和引导页面设计
        3.3.3 腰围测量页面设计
        3.3.4 肥胖分析页面设计
        3.3.5 运动处方及饮食推荐页面设计
4 M-Belt智能硬件设计
    4.1 M-Belt硬件功能设计
    4.2 M-Belt硬件技术及外观说明
    4.3 M-Belt外观设计
5 结论
参考文献
附录A
作者攻读学位期间取得的研究成果

(2)贵州安顺市镇宁县布依族服饰研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 研究的目的与意义
    1.3 文献综述
    1.4 研究内容
    1.5 研究方法和技术路线
2 镇宁布依族的历史渊源和地理环境
    2.1 镇宁布依族及其服饰的历史渊源
    2.2 镇宁布依族的地理坏境
3 镇宁布依族服饰类型
    3.1 镇宁布依族服饰类型界定
    3.2 盘帕型
    3.3 盘辫型
    3.4 拱桥型
    3.5 盘辫型与拱桥型的对比分析
4 镇宁布依族服饰图案
    4.1 图案素材
    4.2 图案的工艺特征
    4.3 图案的组织形式
    4.4 图案的形式美
5 镇宁布依族服饰色彩
    5.1 主色成因
    5.2 色彩搭配
6 镇宁布依族服饰面料
    6.1 染色土布
    6.2 布依布
    6.3 布依锦
7 镇宁布依族服饰的主要社会功能
    7.1 文字记载
    7.2 身份识别
8 布依族服饰创新设计及应用研究
    8.1 现代服装设计中民族风的发展现状
    8.2 布依族服饰创新设计的现状
    8.3 布依族服饰创新设计方法研究
    8.4 布依族服饰创新设计应用实践
9 结论与展望
参考文献
附录1 文中出现的表格目录
附录2 文中出现的图片目录
致谢

(3)国际眼光:电影的内容分级之于华莱坞的可持续发展(论文提纲范文)

致谢
摘要
Abstract
1. 绪论
    1.1 研究缘起
    1.2 内容分级何以重要
    1.3 研究目的与研究方法
    1.4 主要研究思路、体系框架
2. 文献综述
    2.1 华莱坞研究的现状
    2.2 可持续发展概述
    2.3 华莱坞电影产业研究的国际视野
    2.4 可持续发展语境下的华莱坞电影生态
    2.5 本章小结
3. 内容分级与电影的生产和资源配置
    3.1 内容分级的形成与发展
    3.2 内容分级影响电影生产的机制分析
    3.3 电影的资源配置的作用路径
    3.4 规避风险的生产和资源配置的文本分析
    3.5 本章小结
4. 内容分级与电影的消费和使用
    4.1 内容分级对电影消费和使用的影响
    4.2 访谈:全球语境下的电影消费
    4.3 内容分级与电影票房的文本分析
    4.4 本章小结
5. 内容分级与消费市场的精神文明建设
    5.1 加强精神文化建设
    5.2 电影可持续发展的主体:电影内容
    5.3 多元内容的分级探讨的文本分析
    5.4 本章小结
6. 内容分级与电影产业的道德与政治职责
    6.1 内容分级与产业道德
    6.2 内容分级与政治职责的关系
    6.3 电影的道德与艺术创作的文本分析
    6.4 电影的教育与警示意义的文本分析
    6.5 本章小结
7. 总结
    7.1 内容分级之于华莱坞电影产业的可持续发展
    7.2 研究限制与后续研究建议
参考文献
    英文文献
    中文文献
附录
作者简历及在学期间所取得的科研成果

(4)超大型购物中心Shopping Mall功能组织设计(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究的背景、意义和目的
        1.1.1 研究的背景
        1.1.2 研究的目的
        1.1.3 研究的意义
    1.2 研究对象和内容
    1.3 国内外研究综述
        1.3.1 国外的的研究现状
        1.3.2 国内的的研究现状
    1.4 研究方法
    1.5 论文框架
第2章 Shopping Mall 的发展和理论回顾
    2.1 Shopping Mall 的基本概念
        2.1.1 Shopping Mall 的定义
        2.1.2 Shopping Mall 的分类
    2.2 Shopping Mall 的发展历程
        2.2.1 Shopping Mall 在国外发展
        2.2.2 Shopping Mall 在我国现状
    2.3 Shopping Mall 的发展趋势
    2.4 理论基础
第3章 消费者的需求与Shopping Mall
    3.1 消费者的行为心理
        3.1.1 消费者的概念
        3.1.2 消费者的行为
        3.1.3 消费者的动机
    3.2 消费者的需求
        3.2.1 消费者需求的普遍性
        3.2.2 消费者需求的差异性
    3.3 消费者对空间的感觉知觉
        3.3.1 消费者的购买情境
        3.3.2 环境认知与空间引导
    3.4 消费者对 Shopping Mall 的综合要求
第4章 Shopping Mall 功能组织设计原则
    4.1 商业空间设计
        4.1.1 购物空间设计
        4.1.2 餐饮空间设计
        4.1.3 娱乐空间设计
    4.2 内部动线设计
        4.2.1 水平动线设计
        4.2.2 垂直动线设计
    4.3 共享空间设计
        4.3.1 出入口空间设计
        4.3.2 中庭空间设计
第5章 工程应用实例——名嘉广场 Shopping Mall 设计
    5.1 项目概况
        5.1.1 项目选址
        5.1.2 基地现状
        5.1.3 总体布局
    5.2 消费者需求的调研
        5.2.1 商圈的概念
        5.2.2 消费者对Shopping Mall 项目种类的期望与需求
        5.2.3 消费者对Shopping Mall 购物类项目的期望与需求
        5.2.4 消费者对Shopping Mall 餐饮类项目的期望与需求
        5.2.5 消费者对Shopping Mall 娱乐类项目的期望与需求
        5.2.6 调研结果分析
    5.3 名嘉广场Shopping Mall 空间组织设计
        5.3.1 商业空间设计
        5.3.2 内部动线设计
        5.3.3 共享空间设计
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文及科研工作
致谢

(5)肢体残障者服装研究与设计(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究背景和现状
        1.1.1 研究背景
        1.1.2 研究现状
        (1) 国外研究现状
        (2) 国内研究现状
        (3) 国内发展现状之分析
    1.2 研究意义
    1.3 研究内容
        1.3.1 相关概念
        (1) 肢体残障者定义
        (2) 肢体残障者的分级
        (3) 辅助工具类型
        1.3.2 研究内容
        1.3.3 研究方法
    1.4 创新点
        1.4.1 研究内容的创新
        1.4.2 对肢体残障者着装心理的分析
        1.4.3 对肢体残障者服装审美需求的新认识
        1.4.4 肢体残障者服装功能需求设计
    1.5 小结
第二章 国内肢体残障者着装现状分析
    2.1 调研过程说明
        2.1.1 调研目的
        2.1.2 调研对象
        2.1.3 调查方法
    2.2 实地调研与分析
        2.2.1 实地调研说明
        2.2.2 实地调研结果与分析
    2.3 问卷调研与分析
        2.3.1 问卷调研说明
        2.3.2 问卷调研表
        2.3.3 问卷调研结果与分析
    2.4 小结
第三章 肢体残障者服装审美需求设计
    3.1 肢体残障者的心理特点
    3.2 审美需求设计原则与方法
    3.3 审美需求设计
        3.3.1 廓型
        3.3.2 色彩
        3.3.3 图案
        3.3.4 质地
        3.3.5 款式
        (1) 女士的款式
        (2) 男士的款式
    3.4 小结
第四章 肢体残障者服装功能需求设计
    4.1 肢体残障者的动作特点
    4.2 功能需求设计原则
    4.3 防护性设计
        4.3.1 平衡性防护
        (1) 护膝
        (2) 鞋子
        4.3.2 识别性防护
    4.4 舒适性设计
        4.4.1 保暖性
        4.4.2 透气、吸湿性
        4.4.3 柔软性
    4.5 运动性设计
    4.6 小结
第五章 肢体残障者服装结构需求设计
    5.1 结构设计原则
    5.2 久坐者的服装
        5.2.1 长裤
        (1) 使腰线水平
        (2) 口袋的问题
        (3) 为失禁者特制的长裤
        5.2.2 裙子
        5.2.3 西服
        5.2.4 衬衫和外套
        5.2.5 大衣和雨衣
        5.2.6 皮肤过敏的问题
    5.3 站立者的服装
        5.3.1 长裤和裙子
        5.3.2 上衣
        5.3.3 整体形象
        5.3.4 其他问题
    5.4 灵活性受限者的服装
        5.4.1 手臂灵活性受限制者
        5.4.2 手指灵活性受限制者
        (1) 实用的连接件
        (2) 其他连接件
        5.4.3 非独立穿衣型
    5.5 小结
第六章 结论
    6.1 研究结论
    6.2 研究成果
    6.3 存在的问题
    6.4 研究展望
参考文献
致谢

四、男士时尚型(适合18岁以下)(论文参考文献)

  • [1]软硬件产品M-Belt的设计研究[D]. 王璐. 北京印刷学院, 2018(02)
  • [2]贵州安顺市镇宁县布依族服饰研究[D]. 姚晨琰. 东华大学, 2017(05)
  • [3]国际眼光:电影的内容分级之于华莱坞的可持续发展[D]. 王誉俊. 浙江大学, 2016(01)
  • [4]超大型购物中心Shopping Mall功能组织设计[D]. 邱乾隆. 青岛理工大学, 2010(03)
  • [5]肢体残障者服装研究与设计[D]. 李明. 东华大学, 2007(05)

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男士时装(适合18岁以下)
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